Hitzaldiak

OpenGunean emango diren hitzaldien berri emango dizuegu.

Hizlarietako bat izan nahi izanez gero, zure proposamena aurkeztu, Helbide elektroniko hau spambot-etatik babestuta dago. JavaScript gaituta izan behar duzu ikusi ahal izateko. bat bidaliz, hitzaldiaren izenburu eta deskribapen bat jarriz.

 

 YouTube Kanala: Hitzaldiak

 

HITZALDIEN ORDUTEGIA*

 

Osteguna, uztailak 22

11:00 - 11:45 ESP32 prozesadoreak. Sarrera

12:00 - 12:45 Bideo-jokoen arloan ekintzaile izatea

13:00 - 13:45 Mugikortasun-arloko zibersegurtasuna – OMSP 

16:00 - 16:45 Esports klubak

17:00 - 17:45 Kontuz Kriptomonedetako iruzurrekin eta zer dira NFTak ??? 

18:00 - 18:45 PS Talents en perspectiva - Pasado, Presente y Futuro en Bilbao de la iniciativa para el impulso del desarrollo local de videojuegos de PlayStation Iberia

19:00 - 19:45 Videojuegos otra manera diferente de jugar

Ostirala, uztailak 23

11:00 - 11:45 Minecraft: Scratch 3.0rekin programatzen ikasteko plataforma

12:00 - 12:45 Bideo-jokoen diseinatzailea 

13:00 - 13:45 VoxelArt-erako sarrera, MagicaVoxel bideo-jokoetarako erabilita 

16:00 - 16:45 MobSF, sortu Android aplikazioak aztertzeko zure laborategia

17:00 - 17:45 Tecnologías de la información y epidemiología: dos disciplinas condenadas a entenderse

18:00 - 18:45 Adimen artifiziala finantza pertsonaletan aplikatuta. Nola erabili IA poltsikoen mesedetan

20:00 - 20:45 Divulgación científica en tiempos de pandemia

Larunbata, uztailak 24

11:00 - 11:45 Micropython. Python Mikrokontrolagailu batean!

12:00 - 12:45 Human2FActor: Bi faktoreren autentifikazioa saihestea ingeniaritza soziala erabiliz 

13:00 - 13:45 Pertsona baten argazkiaren irudipen hiperrealista bat lor al daiteke adimen artifizialaren bidez, bizirik dagoela sinesteraino? 

16:00 - 16:45 Bash, Linux-zaleen kontsola, ezagutzeko sarrera

17:00 - 17:45 Musikaren historia (laburra) bideo-jokoetan

18:00 - 18:45 “Ziberdeabrukeriak”, errealitateak fikzioa gainditzen duenean

19:00 - 19:45 The Future of Adaptive Symphonic music in video games

 


*Honako egitaraua behin-behinekoa da, eta beraz garaiz jakinaraziko diren aldaketak paira ditzake.


 

ESP32 prozesadoreak. Sarrera 

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Endika Etxebarrieta

EnpresaCamp Tecnológico

Hitzaldiaren deskribapena

ESP32 prozesadoreen ezaugarriak eta ematen dituzten aukerak ezagutzea, proiektu baten bidez: hodeitik datuak hartzea airearen kalitatea CO2-mailaren arabera neurtzeko.

ESPRESSIFek mikrokontroladore-sorta berri bat merkaturatu zuen 2016. urtearen amaieran. Aurreikuspenen arabera, maker sektorea irauliko dute, eta, segur aski, baita industriala ere. Programatzeko dituzten ezaugarri eta ahalmen aurreratuei esker ezin konta ahala aukera ematen dituzte, eta teknologia berri ahaltsuagoak, fidagarriagoak eta merkeagoak sortzeko bidea irekitzen dute.

Aurkezpen honetan, haien ezaugarrien errepasoa egingo dugu, eta batzuk martxan ikusi ere bai. Erabilera praktiko batzuk ere ikusiko ditugu. Hitzaldian, tenperaturaren, hezetasunaren eta CO2-mailaren datuak hartzen dituen proiektu bat erakutsiko da, eta datu horiek hodeiko plataforma batera nola kargatzen diren ere bai, edozein nabigatzaile erabiliz kontsultatu ahal izateko.

Zer publikori dago zuzendua?

Estudiantes de Ingeniería y Profesionales que quieran conocer las características de los procesadores ESP32 y sus posibilidades.

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Endika Etxebarrieta Camp Tecnológico-ko AAko laborategiaren koordinatzailea da. 2019az geroztik, AAko integrazio- eta entrenamendu-proiektuak garatu ditu robotentzako aplikazioetan irudiak tratatzeko, eta hainbat ikasleren tutore izan da haien AAko aplikazioen inguruko gradu-amaierako proiektuetan.

Webhttps://camptecnologico.com/

Ordutegia: Osteguna, uztailak 22, 11:00 - 11:45

Gora itzuli ^

Bideo-jokoen arloan ekintzaile izatea 

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Aleix Risco

EnpresaEvil Zeppelin

Hitzaldiaren deskribapena

Bideo-jokoen sektorean ekintzaile izatearen esperientziari buruzko hitzaldia.

Inoiz ez da izan erraza ekintzaile izatea. Ekintzaile izateko bidean, oztopo ugari sor daitezke eta enpresaren norabidea alda dezaketen erabaki ugari hartu beharra gerta daiteke. Ez dago bide bakar bat ekintzaile izateko, ezta arrakasta lortzeko errezeta magikorik ere. Ekintzaile izateak etengabe ikastea dakar berekin. Hitzaldian azalduko dugu zein akats egiten diren eta zertan asmatzen den ekintzaile izateko bide horretan.

Egitaraua:

Hizlariak bideo-jokoen ekintzaile gisa egin duen ibilbide profesionala aztertuko dugu.

Zer publikori dago zuzendua?

Guztiontzat.

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Aleix Risco bideo-jokoen diseinatzailea da, eta Free-to-Play negozio-eredua duten bideo-jokoetan espezializatuta dago. Evil Zeppelinen sortzaileetako bat da; Gasteizen kokatutako indie estudio horrek gailu mugikorretarako RPG bideo-jokoak garatzen ditu. Gainera, podcasterra da Mobile Paladins-en (https://mobilepaladins.com/), mugikorretarako bideo-jokoen albisteei eta garapenari buruzko asteroko podcastean.

Web:

http://evilzeppelin.com/

https://mobilepaladins.com/

Ordutegia: Osteguna, uztailak 22, 12:00 - 12:45

Gora itzuli ^

Mugikortasun-arloko zibersegurtasuna – OMSP 

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: David Jiménez Cobo eta Martín Puga Egea

EnpresaOSANE Consulting eta Zerolynx

Hitzaldiaren deskribapena

Hitzaldian, OMSP (Open Mobility Security Project) proiektua aurkeztuko da. Hain zuzen, proiektu horren helburua da ibilgailuetan hacking arloko segurtasuna ebaluatzeko kontrol teknikoen esparru bat estandarizatzea. OWASP proiektu ezagunean oinarrituta, OMSP proiektu ireki gisa abiaraztea erabaki zen, komunitateak parte hartzeko aukera izan zezan, bere ezagutza eta esperientzia eskainiz eta, beraz, gure ibilgailuen zibersegurtasuna hobetuz.

Zer publikori dago zuzendua?

Teknologiarekiko grina duen eta ibilgailu konektatuen zibersegurtasunean interesa duen edonor. Mugikortasun konektatuari aplikatutako zibersegurtasuna.

Hizlarien curriculum vitae laburra:

David Jiménez Cobo, OSANE Consulting-eko eta Zerolynx-eko Ziberdefentsa Saileko arduraduna. Hamabost urte baino gehiagoko esperientzia du informazioaren teknologien sektorean, sare eta ingurune seguruak ezartzen, eta teaming, pentesting, threat hunting eta segurtasun-ikuskaritzak egiten.

Martín Puga Egea, OSANE Consulting-eko eta Zerolynx-eko zibersegurtasuneko analista, mugikortasun-proiektuetan eta sistema txertatuetan espezializatua. Ingeniaritza Informatikoan graduatua da Vigoko Unibertsitatean; Informazio eta Komunikazio Teknologien Segurtasuneko masterra egin zuen Madrilgo Unibertsitate Europarrean, eta Zibersegurtasuneko doktoretza Juan Carlos I.a Erregea Unibertsitatean. Ibilgailu autonomo eta konektatuen zibersegurtasuna baliozkotzeko ingeniari gisa esperientzia handia du mugikortasun-teknologia berriei eta hiri adimendunei lotutako nazioarteko I+G proiektuetan. Gainera, hainbat ibilgailu-motaren segurtasun-ikuskaritzak diseinatu eta egin ditu, bai eta zerbitzuen eta komunikazioen azpiegiturenak ere.

Webwww.osaneconsulting.com

Ordutegia: Osteguna, uztailak 22, 13:00 - 13:45

Gora itzuli ^

Esports klubak 

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Josué Herna

EnpresaSouldazz SL

Hitzaldiaren deskribapena:

Proiektuaren deskribapena eta sektorearen azalpen laburra.

Zer publikori dago zuzendua?

Orokorra.

Webwww.souldazz.com

Ordutegia: Osteguna, uztailak 22, 16:00 - 16:45

Gora itzuli ^

Kontuz Kriptomonedetako iruzurrekin eta zer dira NFTak ??? 

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlariak: Mikel Peñagaricano Badiola eta Eneko Astorquiza

Enpresa

Mikel: Euskal Herriko Unibertsitatea
Eneko: Blockchain Euskadi

Hitzaldiaren deskribapena

Txosten honetan, kriptotxanponen munduan agertzen ari diren iruzur-tipologiei buruz hitz egingo dugu, eta horiek nola detektatu ikasiko dugu, seguruago egoteko.

NFTei buruz ere hitz egingo dugu, jakiteko zer diren, eta zer egin dezakegun haiekin.

Zer publikori dago zuzendua?

Guztientzat.

Hizlarien curriculum vitae laburra:

Mikel: EHUko irakaslea eta Blockchain Teknologiaren eta Kriptoekonomiaren Masterraren arduraduna. Kriptoebangelista.
Eneko: teknologoa eta “Bitcoin & Blockchain Euskadi” eta “seclabs_Euskadi” telegram-taldeetako eta beste askotako kidea; kriptotxanponen munduaren sinesle erabatekoa.

Ordutegia: Osteguna, uztailak 22, 17:00 - 17:45

Gora itzuli ^

PS Talents en perspectiva - Pasado, Presente y Futuro en Bilbao de la iniciativa para el impulso del desarrollo local de videojuegos de PlayStation Iberia 

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlariak

Jon Cortazar Abraido (Relevo)

Unai Arenaga Ezpeleta (rBorn Games)

Koldo Gorostidi Fernandez (Fsix Games)

Hitzaldiaren deskribapena

La iniciativa PS Talents es el programa de impulso al desarrollo local de videojuegos  de PlayStation Iberia. Desde su creación ofrece varias soluciones para diferentes ámbitos de la generación de industria, desde la educación hasta certámenes de videojuegos, así como el impulso de la incubación de proyectos dentro de la rama PS Games Camp. Esta iniciativa lleva implantada en Bilbao desde hace ya más de 5 años, ayudando a estudios noveles a producir y publicar sus proyectos en plataformas PlayStation. En la ponencia expondremos tres casos de tres equipos locales como ejemplo de pasado, presente y futuro, para dar así una visión amplia de su impacto y la repercusión generada en diferentes proyectos.

Zer publikori dago zuzendua?

Personas interesadas en el desarrollo de videojuegos.

Hizlarien curriculum vitae laburra:

Jon Cortazar: Diseñador de juegos con background como programador y grafista, es responsable de la creación de más de una treintena de títulos desde 2000. Funda Relevo en 2009, primera empresa vasca en publicar productos en videoconsolas. Incluido en la lista GIBiz 100 Game Changers de la prestigiosa web GamesIndustry, que destaca a los mejores profesionales de todo el mundo que contribuyen a hacer de la industria del videojuego un lugar mejor en términos de representación e inclusividad.

Unai Aranaga: Técnico superior en Animación 3D, videojuegos y entornos interactivos, y programador en rBorn Games. Su experiencia se centra en el desarrollo de "The Five Covens" publicado este mismo año y "MeteoHeroes", producto en desarrollo basado en una licencia dentro del programa PS Talents.

Koldo Gorostidi: Estudió diseño y creación de videojuegos, donde coincidió con las personas con las que se forma Fsix Games. Involucrado en el proceso de creación de "Rivalia", que será lanzado próximamente en plataforma PlayStation, es el encargado del apartado empresarial y de marketing además de ayudar en partes del desarrollo del proyecto.

Webhttps://www.playstationtalents.es/

Ordutegia: Osteguna, uztailak 22, 18:00 - 18:45

Gora itzuli ^

Videojuegos otra manera diferente de jugar 

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlariak: Jose Vicente Murgui García y Jesús Pedro Calzado Naranjo

Enpresa: Akura Studio, SL

Hitzaldiaren deskribapena

Charla sobre videojuegos:
• Coronavirus . Educativo
• Bulling – Concienciar
• Gamificación de la formación – línea de negocio
• Para Bodas – Broma o Invitación
• Sanitarios – militares
• TRiguer one - cultural

Zer publikori dago zuzendua?

Empresarios, inversores, jóvenes programadores.

Ordutegia: Osteguna, uztailak 22, 19:00 - 19:45

Gora itzuli ^

Minecraft: Scratch 3.0rekin programatzen ikasteko plataforma 

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Luis Bravo de la fuente

EnpresaCamp Tecnológico

Hitzaldiaren deskribapena

Nola programatzen den Scratch 3.0rekin Minecraft Java Edition ingurunean integratuta (sarrera), eta nola motiba daitezkeen Lehen Hezkuntzako ikasleak Minecraften jokatuz programatzen ikastera.

Minecraften inguruko gure proposamena ez da soilik Minecraften jokatzeko; aitzitik, Scratch 3.0 Minecraft Java editionen txertatzeko egin dugun integrazioari esker, Minecraft gazteek programatzen ikasteko plataforma bihurtzea proposatzen dugu.

Hitzaldian, Camp Teknologikoan garatu dugun proiektua azalduko dugu: Minecraft jokoaren barruan, Scratch 3.0 blokeen bidezko programazioa integratu dugu. Bestalde, Lehen Hezkuntzako 3. mailatik 6. mailara bitarteko ikasleekin udako kanpalekuetan izandako esperientzien berri ere emango dug.

Zer publikori dago zuzendua?

Programatzen ikasteko plataforma gisa Minecraft-ek duen balioa ezagutu nahi duten profesionalak, irakasleak eta interesatuak, oro har.

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Luis Bravo de la Fuente EHUko ingeniaritza elektronikoko ikaslea da Leioan, eta Camp Teknologikoko begiralea da 2017tik. Ikasketekin bateratzen du STEAM lantegietan haur eta gazteak trebatzea zenbait plataforma erabiliz, hala nola Minecraft, Scratch, Arduino, Make Code, Micro:bit, Raspberry-pi eta ESP32.

Webhttps://camptecnologico.com/

Ordutegia: Ostirala, uztailak 23, 11:00 - 11:45 

Gora itzuli ^

Bideo-jokoen diseinatzailea 

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Aleix Risco

EnpresaEvil Zeppelin

Hitzaldiaren deskribapena

Bideo-jokoen diseinatzailearen rolari buruzko hitzaldia: zer zeregin duen diseinatzaileak garapen-talde batean, zer mota dauden eta zer tresna erabiltzen diren.

Jokoaren esperientzia kontzeptualizatzeaz eta definitzeaz arduratzen den diziplina da bideo-jokoen diseinua. Sormen-prozesu bat da, hauek denak biltzen dituena: istorioak, pertsonaiak eta eszenatokiak sortzea; joko-arauak, mekanikak edo mailak eraikitzea; eta helburuak eta pertsonaien, objektuen edo beste jokalari batzuen arteko elkarrekintzak definitzea. Hitzaldi honetan, bideo-jokoen diseinuaren oinarrizko alderdiak eta diseinatzailearen zeregina ezagutuko ditugu.

Egitaraua:

Bideo-jokoen diseinua zer den. Bideo-jokoen diseinatzailearen zeregina. Tresnak eta metodologiak.

Zer publikori dago zuzendua?

Guztiontzat.

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Aleix Risco bideo-jokoen diseinatzailea da, eta Free-to-Play negozio-eredua duten bideo-jokoetan espezializatuta dago. Evil Zeppelinen sortzaileetako bat da; Gasteizen kokatutako indie estudio horrek gailu mugikorretarako RPG bideo-jokoak garatzen ditu. Gainera, podcasterra da Mobile Paladins-en (https://mobilepaladins.com/), mugikorretarako bideo-jokoen albisteei eta garapenari buruzko asteroko podcastean.

Web:

http://evilzeppelin.com/

https://mobilepaladins.com/

Ordutegia: Ostirala, uztailak 23, 12:00 - 12:45

Gora itzuli ^

VoxelArt-erako sarrera, MagicaVoxel bideo-jokoetarako erabilita 

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Víctor Barañano Urquijo (Aki)

Enpresa: Sceners New School (SNS).

Hitzaldiaren deskribapena

VoxelArt-erako sarrera.

3D-ko ereduak sortzea bideo-jokoetan erabiltzeko.

MagicaVoxel tresnaren deskribapena egingo da, eta haren ezaugarririk garrantzitsuenak azalduko dira.

Modelatzearen adibide bat.

Zer publikori dago zuzendua?

Pixel Art eta Voxel Art-en interesa dutenak.

Modelatzen ikasten hasi beharrik gabe egindako zirriborroetarako ereduak egin nahi dituzten bideo-jokoen programatzaileak.

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Scener eta sortzaile digitala. Musika digitala eta bideo-jokoen diseinua Unity-n ( https://www.akibilbao.com/ ).

Jokoen garatzailea hainbat bideo-joko proiektutan eta jam-etan. Bideo-jokoetarako artea sortzera bideratutako Voxel Art-en oinarrizko ezagutza.

Web:

https://www.akibilbao.com/

https://soundcloud.com/aki-3

https://twitter.com/Aki7an

Ordutegia: Ostirala, uztailak 23, 16:00 - 13:00 - 13:45

Gora itzuli ^

MobSF, sortu Android aplikazioak aztertzeko zure laborategia 

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Sergio Blazquez Lopez (jejo)

EnpresaEuskalhack

Hitzaldiaren deskribapena

Android-en baimen-sistemen deskribapen laburra.

Mugikorrean instalatutako aplikazioen baimenak aztertzea.

Aplikazio susmagarri bat erauztea haren analisia egiteko.

MobSF lan-eremua instalatzea/exekutatzea.

Apk baten analisi estatikoa (zer den analisi estatiko bat).

Adibidea: Birusaren hainbat bertsio azter daitezke: correos, seur, mrvm

(Daukagun denboraren arabera) Makina birtual bat prestatzea, APK baten analisi dinamikoa egiteko.

Android aplikazio baten analisi dinamikoa.

Zer publikori dago zuzendua?

Ezagutza-maila ertainetik aurreratura bitartean.
(Kontzeptuak aurreratuak badira ere, erabilitako metodologiarekin erraz uler daiteke azaldutakoa. Nabigatzailea eta komandoak kopiatzea eta itsastea erabiliko dira).

Webwww.euskalhack.org

Ordutegia: Ostirala, uztailak 23, 16:00 - 16:45

Gora itzuli ^

Tecnologías de la información y epidemiología: dos disciplinas condenadas a entenderse 

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Ignacio de Blas Giral

Enpresa: Facultad de Veterinaria. Universidad de Zaragoza.

Hitzaldiaren deskribapena

La epidemiología moderna precisa de una gestión eficiente de la información disponible sobre las enfermedades y sobre las poblaciones que las padecen. Puede parecer algo trivial pero el acceso a bases de datos es limitado y a veces presentan numerosas deficiencias desde el punto de vista de integridad referencial que dificultan enormemente la realización de estudios epidemiológicos. Además, existe otra información no sanitaria (datos productivos en ganadería, consultas en buscadores de internet…) cuyo análisis en tiempo real permitiría realizar una vigilancia epidemiológica sindrómica que permitiría la detección precoz de enfermedades emergentes. En el momento actual las tecnologías de la información están infrautilizadas a la hora de evaluar la movilidad de las personas dentro de una estrategia global de salud pública; sin embargo, en sanidad animal y la higiene alimentaria la trazabilidad de los animales y sus productos es una práctica rutinaria y ampliamente implementada en nuestro entorno. Por último, comentaremos la necesidad de una colaboración más amplia entre epidemiólogos y expertos en tecnologías de la información para implementar diferentes modelos epidemiológicos que permitan simular la realidad y por tanto lograr una mejor comprensión de las infecciones en las poblaciones y su forma de propagarse.

Zer publikori dago zuzendua?

Todo tipo de público.

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Licenciado en Veterinaria (1991) y Doctor en Veterinaria (2000) por la Universidad de Zaragoza. Su Tesis Doctoral se tituló “Desarrollo de aplicaciones informáticas orientadas a la Epidemiología Veterinaria”. Curos un Postgrado en Informática (1996) en el Centro Politécnico Superior de la Universidad de Zaragoza y un curso de Experto Universitario en Epidemiología y Nuevas Tecnología Aplicadas (2001) en la UNED. Diplomado del European College of Aquatic Animal Health desde 2018. Ha ocupado distintas figuras docentes desde el año 2000 en el Departamento de Patología Animal de la Facultad de Veterinaria de la Universidad de Zaragoza y desde 2008 es Profesor Titular. Su docencia se centra en el ámbito de la epidemiología veterinaria y las enfermedades infecciosas. Es coautor de 105 publicaciones indexadas, y más de 270 comunicaciones a congresos nacionales e internacionales. Ha codirigido 24 tesis doctorales. Ha desarrollado diferentes aplicaciones informáticas orientadas a la epidemiología como la calculadora epidemiológica WinEpi (http://winepi.net) y una plataforma docente propia (http://alp4eb.winepi.net).

Webhttp://winepi.net/covid19.htm

Ordutegia: Ostirala, uztailak 23, 17:00 - 17:45

Gora itzuli ^

Adimen artifiziala finantza pertsonaletan aplikatuta. Nola erabili IA poltsikoen mesedetan 

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlariak: Gorka Barrenetxea Cajigas eta Mario Mazaira García

EnpresaSolvenup

Hitzaldiaren deskribapena

Hauxe izango da gaia: nola aplikatu adimen artifiziala finantza pertsonaletan gomendio-sistemak optimizatuz. Ikusiko dugu zer diren gomendio-sistemak, nola erabiltzen diren, nola sartu ziren gure bizitzan BigTech-en eta GAFAM erabiltzaileen eskutik, eta nola aplika ditzakegun bakoitzaren poltsikoaren mesedetan.

Zer publikori dago zuzendua?

Guztientzat. Negoziora bideratuta argi eta garbi.

Hizlarien curriculum vitae laburra:

Gorka Barrenetxea Cajigas Enpresen Administrazioan eta Zuzendaritzan lizentziaduna da, eta Negozioen Kudeaketako Gradua egina du EHUn. Big Data eta BI Programako irakaslea da Deustuko Unibertsitatean. Marketin digitaleko, berrikuntzako eta merkataritza elektronikoko ezagutzak ditu. Bi startup sortu ditu. Datuen eta teknologiaren zale amorratua da. Ikaragarri interesatzen zaio negozio bat pentsatu eta martxan jartzerainoko prozesua, bai eta talentuaren kudeaketa ere.

Mario Mazaira García  Zientzia Politikoetan eta Soziologia Industrialean lizentziaduna da, eta Zuzenbidean diplomaduna The University of Law-n. Big Data eta BI Programako irakaslea da Deustuko Unibertsitatean. Ezagutza eta esperientzia ditu Socialselling arloan. Bi startup sortu ditu. Ikaragarri gustatzen zaizkio salmenten arloa eta errendimendu handiko taldeen kudeaketa.

Webhttps://solvenup.com/

Ordutegia: Ostirala, uztailak 23, 18:00 - 18:45

 

Gora itzuli ^

Divulgación científica en tiempos de pandemia 

Hizkuntza: Gaztelania 

Hizlaria: Alfredo Corell Almuzara

Enpresa: Universidad de Valladolid

Hitzaldiaren deskribapena:

Evolución de mi contribución a la divulgación científica durante la pandemia por el SARS-CoV2 y en particular:

  • Divulgación en medios de comunicación
  • Divulgación en Redes Sociales
  • Desmentido de bulos sobre salud
  • Retorno de la “normalidad” con protocolos de seguridad
  • Nuevos retos divulgativos: libros y vídeojuegos

Zer publikori dago zuzendua?

Todos los públicos.

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Alfredo Corell (Madrid, 1963) es un inmunólogo, catedrático de universidad y divulgador científico español, miembro de la Sociedad Española de Inmunología, que fue nombrado ‘Mejor Docente Universitario de España en 2018’ en los II Premios Educa Abanca.

Corell nació en Madrid en 1963. Es licenciado y doctor en Biología en la Universidad Complutense de Madrid, realizando la especialidad de Inmunología y la tesis doctoral en el Hospital 12 de octubre de Madrid. Realizó una estancia postdoctoral en la Fundación Anthony Nolan de Londres. Durante 18 años realizó labores investigadoras y de diagnóstico inmunológico en diversos hospitales como el Hospital 12 de Octubre de Madrid.

Su trabajo en el área de la Inmunogenética y la Histocompatibilidad incluye el descubrimiento de un pseudogen del cromosoma 6 humano, dentro del sistema HLA: HLA-DRB6. Tiene más de 60 publicaciones científicas en revistas de alto impacto incluyendo las prestigiosas New England Journal of Immunology, Lancet, Immunology Today y Mucosal Immunology.

En 1999 se incorporó como profesor de Inmunología en la Universidad de Valladolid. En la actualidad es Vicerrector de Innovación Docente y Transformación Digital de la Universidad de Valladolid.

Corell es el coordinador del proyecto de innovación docente Immunomedia, una plataforma digital de docencia y divulgación en la que participan profesores de seis universidades españolas y dos extranjeras, que ha sido reconocida tanto nacional como internacionalmente.

En su faceta de divulgador científico, ahora es colaborador permanente en La Sexta Noche; La hora de la 1; y  Está Pasando. También ha participado en Informe Covid, Horizonte, Cuatro al Día, Las Cosas Claras, Las mañanas de la 1, Espejo Público, Todo es Mentira, El programa de Ana Rosa, Ya es Mediodía, Sálvame y Más vale Tarde. A menudo interviene en los informativos de canales nacionales, locales y autonómicos. Ha colaborado con periódicos impresos y digitales nacionales y autonómicos, y participa asiduamente en plataformas de desmentidos de bulos sobre salud en Maldita.es, Salud sin Bulos y Newtral.

En 2016 y 2018 impartió sendas charlas TEDxValladolid y TEDxUdG sobre innovación educativa y divulgación científica. Ha sido galardonado en 2021 en la I edición del premio CSIC-Fundación BBVA de Comunicación Científica.

En 2019 su compromiso con el colectivo LGTBi fue reconocido con el premio Triángulo Rosa de la Fundación Triángulo de Castilla y León.

Webwww.immunomedia.org

Ordutegia: Ostirala, uztailak 23, 20:00 - 20:45

Gora itzuli ^

Micropython. Python Mikrokontrolagailu batean! 

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Sergio Blazquez Lopez (jejo)

EnpresaEuskalHack

Hitzaldiaren deskribapena

MicroPython sistemaren deskribapen labur bat.

MicroPython onartzen duten plataforma batzuk (Esp32 , M5Stack)

UiFlow, Pythoneko programa, blokeak grafikoki muntatzen

Konektatu zure mikroa hodeiarekin  (adib.: Telegrameko Bot batekin integratzea)

Eskuratu pantaila duen mikro bat 14 €-tik hasita
Nola eguneratu flasha/prestatu plataforma 7 €-tik hasita.

Zer publikori dago zuzendua?

Mikrokontrolagailuen programazioan eta Gauzen Interneten interesa dutenak, aldez aurretik ezer ez badakite ere.

Python lengoaiaren zaleak.

Web:

www.euskalhack.org

Ordutegia: Larunbata, uztailak 24, 11:00 - 11:45 

Gora itzuli ^

Human2FActor: Bi faktoreren autentifikazioa saihestea ingeniaritza soziala erabiliz 

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Angel Alonso (1k0ru)       

EnpresaEuskalHack

Hitzaldiaren deskribapena

Hitzaldi honetan azalduko dugu ingeniaritza sozialeko zein teknika erabiltzen diren bi faktore egiaztatzea saihesteko. Hori egiten denean, erasotzailearen esku geratzen da Interneteko zerbitzu nagusi ia guztietako kontu bat guztiz kontrolatzea.

Zer publikori dago zuzendua?

Baliabide digitaletan segurtasuna babestu nahi duten pertsonak edo erakundeak.

Web:

www.euskalhack.org

Ordutegia: Larunbata, uztailak 24, 12:00 - 12:45 

Gora itzuli ^

Pertsona baten argazkiaren irudipen hiperrealista bat lor al daiteke adimen artifizialaren bidez, bizirik dagoela sinesteraino? 

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Unai Elordi Hidalgo

EnpresaVicomtech

Hitzaldiaren deskribapena

DeepNostalgia eta antzeko aplikazioei esker, edozein argazkiren animazioak sortzeko aukera dago, errealismo harrigarriarekin gainera. My Heritage enpresaren arabera, dagoeneko gure artean ez daudenekin une labur batzuez berriz konektatzeko tresna bat da.

Emaitza harrigarriek bultzatuta, magia dirudien teknika hau argituko dugu, eta atzean  zein metodo zientifiko dagoen erakutsiko dugu. Efektuak duen errealismoaren gakoei buruz, eta sare antagoniko sortzaileen potentzialei eta mugei buruz hitz egingo dugu. Horretara mugatu gabe, eta metodo hori deepfakeak sortzeko erabil daitekeela kontuan hartuta, ikusmen soilarekin halakoei antzematen lagundu nahi diogu jendeari Vicomtech-etik.  Hitzaldian zehar, metodoaren erakustaldiak egingo dira hainbat bideorekin. Hala, ikusleak hitzaldian bertan ikusiko du metodo horren emaitza zein den, eta dibertigarriagoa izango da.

Zer publikori dago zuzendua?

Ikusleak hezi eta haien jakin-mina elikatu nahi dugu Vicomtech-en. Hori dela eta, adimen artifizialean eta sare antagoniko sortzaileetan interesa duen edozeinentzat da hitzaldia. Oso modu orokorrean azalduko da metodo zientifikoa. Laburbilduz, familia osoarentzako moduko hitzaldi bat egin nahi dugu. 

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Unai Elordi ikertzaile dabil Vicomtech zentro teknologikoan, ITS (Intelligent Transport System) sailean, 2009az geroztik. Informatika Ingeniaritzan lizentziatua da Mondragon Unibertsitatean (MGEP), eta Ingeniaritza Konputazionaleko eta Sistema Adimendunetako masterra du. Gaur egun, doktoretza egiten ari da Deep Learning eremuan. 2009tik, 3Dko webean eta ikusmen artifizialean aritu da lanean Unai; bereziki, Deep Learningeko ereduen inferentzia sistema kapsulatu, mugikor eta Raspberry Pi-entzat integratzen eta optimizatzen. Unaik landutako inteligentzia-esparruen artean, hauek daude: aurpegia ezagutzea, generoari eta adinari antzematea, emozioen analisia, objektu arriskutsuak detektatzea, eta pertsonen tracking-a bideozaintzan.

Web:

http://www.vicomtech.org/
https://twitter.com/uelordi_naiz
https://es.linkedin.com/in/unai-elordi-hidalgo-65439654
http://www.uelordi.com

Ordutegia: Larunbata, uztailak 24, 13:00 - 13:45

Gora itzuli ^

Bash, Linux-zaleen kontsola, ezagutzeko sarrera 

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Roberto Casado Gómez         

EnpresaEuskalHack

Hitzaldiaren deskribapena

Hitzaldian zehar, Bash erabiltzeari buruzko argibideak emango dira.

      -Oinarrizko komandoak.

      -Birbideratzeak erabiltzeko moduak.

      -Grep eta ohiko adierazpenen sarrera laburra.

      -Testu-kateen tratamendua, sed, cut, awk eta abarrekin.

      -One-liner delakoak eraikitzea.

Zer publikori dago zuzendua?

GNU Linux-en hasiberriak, terminal horretatik makinak administratzeari buruz jakin-mina duten pertsonak.

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

EuskalHack-eko eta “EuskalHack Team”-eko kidea. Denbora librea duenean GNU/Linux-erako duen zaletasuna elikatzen du eta zibersegurtasunari buruzko dibulgazioa ere egiten du.

Web:

www.euskalhack.org

@EuskalHack

Ordutegia: Larunbata, uztailak 24, 16:00 - 16:00 - 16:45

Gora itzuli ^

Musikaren historia (laburra) bideo-jokoetan 

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Gorka Oteiza Oruetxebarria

EnpresaSoundTrackFest

Hitzaldiaren deskribapena

Bideo-jokoetako musika garrantzitsua da oso: istorioan sartzen eta emozioak bizitzen laguntzen digu.

Gaur egun, ohituta gaude kontsoletan, PCetan eta mugikorretan egokitzen diren soinu-banda ederrak dituzten bideo-jokoak edukitzen. Soinu-banda horiek jokalarien mugimenduei jarraitzen diete, eta haiekin eboluzionatzen dute. Badirudi makina barruan orkestra bat edo rock-talde bat dugula guretzat zuzenean jotzen. Baina… nola iritsi gara kalitate- eta interaktibitate-maila horretara?

Bide luzea egin dugu bideo-jokoetako musikaren kalitatea hobetzeko: Pong-en txistu sinpleak, Pacman-en doinu itsaskorrak, 8 biteko chiptune melodiak (Amstrad, Spectrum, MSX, Commodore…), taberna eta aretoetako jolas-makinetako soinuak, eta PCetako SoundBlaster txartelak...

Hitzaldi honetan, oso labur azalduko dizuegu (eta ikuspuntu pertsonal batetik, akaso) bideo-jokoetako musikak hasieratik gaur egun arte izan duen bilakaera, eta mugarri izan ziren jokoen adibide praktiko batzuk jarriko dizkizuegu.

Gaur egungo joera batzuk ere erakutsiko dizkizuegu, adimen artifiziala etorkizuna markatzen ari dela, edo nola bideo-jokoetako musika aretoetara salto egiten ari den. Kasu batzuetan, mundu-birak egitera ere iritsi dira. Hori gertatu da, esate baterako, Final Fantasy, Zelda eta Assassin's Creed-eko musikarekin.

Zer publikori dago zuzendua?

Guztientzat.

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Gorka Oteiza Informatika Ingeniaritzan lizentziatua da Deustuko Unibertsitatean, eta zinemako musikarekiko grina handia du oso gaztetatik. SoundTrackFest-en sortzailea eta zuzendaria da. SoundTrackFest zinemarako, telebistarako eta bideo-jokoetarako musikan espezializatutako webgunea da. Haren bidez, Europako jaialdi eta kontzertuen berri ematen du, artikuluak idatziz eta konpositoreei elkarrizketak eginez (Hans Zimmer, Danny Elfman, James Newton Howard, Alexandre Desplat, Lalo Schifrin)

Webhttps://www.soundtrackfest.com/

Ordutegia: Larunbata, uztailak 24, 17:00 - 17:45

Gora itzuli ^

“Ziberdeabrukeriak”, errealitateak fikzioa gainditzen duenean 

Hizkuntza: Gaztelania

Hizlaria: Roberto Casado Gómez         

EnpresaEuskalHack

Hitzaldiaren deskribapena

Hitzaldian, azken segurtasun-gorabeherei buruz hitz egingo da. Egiazko gertaerak ezagututa, kontzientzia zabaltzea eta prebentzio-lana egitea da helburua. Xehetasun teknikoak alde batera uzten saiatuko gara, ahalik eta jende gehienarengana iristeko. Hauei buruz arituko gara: Talde kriminalak -Erabiltzen diren teknikak -Ekintza horien ondorioak.

Zer publikori dago zuzendua?

Guztientzat. (Nahiz eta azalduko diren erasoen biktimak enpesak diren batez ere).

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

EuskalHack-eko eta “EuskalHack Team”-eko kidea. Denbora librea duenean, GNU/Linux-erako duen zaletasuna elikatzen du, eta zibersegurtasunari buruzko dibulgazioa ere egiten du.

Web:

www.euskalhack.org

@EuskalHack

Ordutegia: Larunbata, uztailak 24, 18:00 - 18:45

Gora itzuli ^

The Future of Adaptive Symphonic music in video games 

Hizkuntza: Ingelesa

Hizlaria: Borislav Slavov     

Enpresa: Larian Studios

Hitzaldiaren deskribapena

Borislav Slavov will talk about the future of the adaptive music in the video games. He will be making a live demonstration on stage with Orchestral Music, which changes and adapts in real-time, according to the decisions, actions and choices taken by the public on site.

Zer publikori dago zuzendua?

Gamers, game developers, game journalists and general audiences interested in music in video games.

Hizlariaren curriculum vitae laburra:

Borislav Slavov is a multiple award-winning video game Composer and Music Director of “Divinity: Original Sin 2” & “Baldur’s Gate 3” at Larian Studios.

Previously he worked on CRYSIS 2, CRYSIS 3, Warface, and RYSE: SON OF ROME as Composer and Music Director at Crytek.

Borislav Slavov specializes in production and implementation of Adaptive Video Game Music, which changes and evolves in real-time according to players’ decisions and actions.

Webhttps://twitter.com/Borislav_Slavov

Ordutegia: Larunbata, uztailak 24, 19:00 - 19:45

Gora itzuli ^

 

twitter facebook flickr youtube instagram twitch