Them's Fightin' Herds

Magníficos ungulados dándose coces hasta la saciedad. ¡El mejor juego de lucha Indie hasta la fecha!

Tipo de competición: Eliminatoria simple 1vs1.

Versión: PC

Normativa específica

  • Cada enfrentamiento se disputará al mejor de 3 partidas (BO3/FT2), las finales serán al mejor de 5 (BO5/FT3).
  • Cada combate constará de hasta 3 rounds.
  • Sólo el participante que ha perdido el combate puede cambiar de luchador.
  • Cualquier participante que use “Selección aleatoria” para elegir su personaje, deberá usar “Selección aleatoria” de nuevo si gana el combate.
  • En semifinales y la final la selección de personaje podrá ser ciega si los jugadores lo desean. En la semifinal y final cada jugador le dirá al organizador que personaje va a jugar sin que lo sepa el rival y después los seleccionarán evitando así el "counterpicking".
  • Estarán disponibles todos los personajes iniciales.

Configuración de la partida

  • Duración de cada round: 99 segundos.

Ajustes de Reglas:

  • Rondas: 3
  • Tiempo: 99
  • Ajustes de victoria: Ganar 2 partidas

Normativa de Controladores

  • Los usuarios pueden traer sus propios controles para participar en el torneo, aunque no se podrán usar aquellos controles con función de macros o turbos.
  • El mando deberá estar conectado vía cable.
  • Cada jugador deberá ajustar sus controles antes de empezar la partida, no pudiéndose hacer a mitad de esta. Es responsabilidad de los participantes tener los controles preparados antes de cada partida.

Normativa de comportamiento y asistencia

  • Los grupos serán llamados en orden y se disputarán todas las partidas de grupo hasta quedar un solo vencedor. Los participantes que no asistan serán eliminados incluido en las rondas de losers si las hubiera.
  • La participación de las rondas de losers es opcional, en caso de no querer participar en ellas, informad al organizador de la actividad una vez os hayan eliminado de la ronda principal.
  • Los participantes del grupo deberán estar en el área de juego antes de la hora de inicio.
  • Se esperará un máximo de 10 minutos desde la hora especificada en la intranet.
  • Queda prohibida la detención de una partida sin justificación previa, con la penalización de round perdido en caso de producirse.
  • Se expulsará de la competición a cualquier participante que utilice programas, glitches y/o hacks que faciliten ayudas.
  • No se permite el coaching durante las partidas.
  • No se permite la conducta antideportiva por ninguna vía de comunicación.

Observaciones

  • Se publicarán los grupos, si los hubiera, y el horario de juego en la intranet del evento.
  • Si la organización sospecha de cualquier intento de confabulación o pacto se reserva el derecho a no entregar el premio.
  • Los jugadores están obligados a mantener una actitud deportiva durante el transcurso de la competición.
  • En cualquier caso, la decisión del organizador prevalece sobre las normas.
  • Las normas expuestas anteriormente sirven de referencia pero pueden ser actualizadas por un organizador en cualquier momento para reflejar cambios de última hora o aclaraciones/modificaciones según se requiera.
  • A esta normativa la complementa la normativa general y la guía de especificaciones COVID19.

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